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Dialogues

使用代理为 NPC 注入活力 | 作者:MichaelT Shomsky | 2024年12月 | Medium

使用代理为 NPC 注入活力 | 作者:MichaelT Shomsky | 2024年12月 | Medium

大纲模拟2D社会 创建一个2D俯视视角的平台游戏 设置具有个人历史的非玩家角色 开始一个框架,以允许NPC在2D可玩空间中自我行为 Github仓库 结果/结论模拟二维社会 模拟世界对我来说非常重要,以至于在我本科时,我为一个物理小组模拟了聚合物,并为我的导师小组编写了自由空间中的光传播代码。这种“想要模拟”的愿望无疑受到我荣誉工程课程的指导;因

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