用户体验现状,我们不需要更多的管理者,利用数据进行原型设计
- Rifx.Online
- Technology , Design , Programming/Scripting
- 12 Dec, 2024
每周为设计师精选的资源 —— 思考者和创造者。
我们在这里讨论的变化并不是一场革命,而只是一种进化。这仅仅是在所需角色数量及其职责上的变化。Jorge Arango 最近写道:“数字系统,而不是人,将完成大部分(屏幕级别)交互设计的工艺。”
每当这种变化发生时,行业都会重新调整以适应新的模式。
编辑精选
- 她和他不是唯一购买衣服的人 → 挑战电商 UX 中的二元规范。 By Youvna Salian
- 世界不需要更多的管理者 → 它需要有足够关心去领导的人。 By Himanshu Bharadwaj
- 未来汽车的数字灵魂 → 从领先的中国品牌中学习。 By Ruoyong (Eli) Hong
UX Collective 是一个独立的设计出版物,旨在提升未被听见的设计声音,并帮助设计师更批判性地思考他们的工作。
让我思考
- 策略不是战争;它是园艺 → “当大多数人想到策略时,他们想到的是战争。这并不奇怪——我们的历史书、领导力课程,甚至流行的商业书籍都充满了军事隐喻。”
- 15 年独立应用开发的 15 个教训 → “显然,随着年龄的增长和离开大学,我的开销增加了,我需要赚更多的钱,但我的观点是:我赚钱是为了能够做我喜欢的工作,而不是反过来。”
- Carl Friedrik 的设计内幕 → “在这里,我们通过数字和手绘进行早期概念草图。然后我们会召开小组会议,确定方向,再使用 Keyshot 进行硬质商品的数字渲染,使用 Clo3D 进行软质商品的数字渲染。”
本周的小亮点
停止画线框图(但仍从低保真开始) **→**By Jason Barrons
我一年前被 Spotify 解雇:这是我学到的 **→**By Sophia Omarji
数据很好。有故事的数据更好。 →By Ryan Revilla
工具和资源
- 使用数据进行原型设计 → 高级字符串公式和动态定制。 By Nicolás Del Real
- 生成式AI对类似数据配色方案的建议 → AI能否帮助数据配色方案设计? By Theresa-Marie Rhyne
- 悬停状态的重要性 → 以技术-学术严谨性探讨UI细节。 By Filipe Nzongo
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